原形可用性測試
hcilibrary.wordpress.com · 280 words · saved by 1 readers
Yuniko 所撰寫有關 用戶經驗 的文章
可用性 (Usability) 是不可能在一個設計階段裡就設計到的,它必須在整個設計過程不斷地開發和提煉出來。如果你想製造出優良的產品,你就必須由原型設計階段 (Prototype Phase) 開始研究用戶真正的使用情景。可用性測試 (Usability Testing) 反而是最不應該研究可用性的地方。 製作原型 (Prototype) 已經是一項非常艱苦的工作,你為什麼要這麼早就擔心可用性測試呢?除非你的原型可以已經能夠被人用到,唯一你的測試能告訴你的是,人們不喜歡用差勁的產品。 你應該知道,你的產品是給真人用的,因此也應該用真人來進行測試。製作原型的目的就是用來測試你的設計,所以用真實用戶來測試才有意義的。 現在讓我們來看看在製作原型時如何專注它的可用性、如何製作原型前測試可用性,和一些原型可用性測試的秘訣… 製作原型前的可用性測試 可用性不需要一定有原型才能測試到的,其實如果你有足夠的資源,你就應該盡快開始你的可用性測試。雖然在這個階段進行測試比較是概念性的,但是它仍然是最佳的方法去組織原型的導航 (Nagivation) 和信息結構 (Information Architecture) 。最常見的製作原型前的測試方法包括: 卡片分類 (Card…
saved by
related reading
- Google Mobile UX Marathon 雙週心得(三)medium.com
- SCRUM – Ruddy Lee 分享空間ruddyblog.wordpress.com
- 何謂無障礙網頁? - 學習 Web 開發 | MDNdeveloper.mozilla.org
- 什麼是介面設計中的Usability分析?(1)基本概念說明. 一、Usability定義 | by Kuan-Wei Lin | Mediummedium.com
- Using Tree-Testing To Test Information Architecture – MeasuringUmeasuringu.com
- 跑看板要不要把 Story 拆解成 Task?wangterryonagile.blogspot.com
- 10 個我們還在犯的設計小錯誤intersection.tw
- How to improve your product using the Fake Door method | by Semrush | Mediummedium.com
- 不以解決問題為目的的思辨設計 (Speculative Design) | Videvide.hpx.tw
- 如何有效的回報問題 (How to Report Problems Effectively) | Complete Thinkrickhw.github.io
- 易用性評估方法 | Coding Nightmaredearsherlock.github.io
- 【PM總動員】理想與現實 — 產品路線圖(Product Roadmap)如何應用於日常工作中?medium.com