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身為促進者你該知道的 Design Sprint (Part 2) | by Page Chang | Whoscall 設計師們的學習筆記 | Medium

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在 身為促進者你該知道的 Design Sprint (Part 1) 中我們講了第一天的功效與進行 Design Sprint 時需要注意的各種事項,接下來會分享第二天注意事項。

首先,恭喜你撐過了第一天 如同在前篇文章提過的,第一天是最辛苦的,經過第一天後,你的成員應該會感到極端疲累,Design Sprint 書籍的建議中有提到:一天的上限不能超過 6 小時,這是因為一個人一天可以用的專注力是在 4–6小時之間,超過 6 小時,你的精神跟體力會到達極限,所以跑完一天的行程後(但你可能還要繼續上班之類的),千萬不要再進行任何跟決策有關的討論。 第二天進行的是發散想法並提出解決方案的流程,你可以對應到雙鑽石模型中的發散步驟,在這兩天,身為促進者最重要的任務是鼓勵、引導成員發散想法、腦洞大開,在 Design Thinking 中有一項幫助發散的方法:What if? What if 如同 HMW 一樣是一種開放式問題,利用一致的句型去幫助挖掘可能性,保持 What if 的心態在第二天中極其重要,這是因為往往我們在面對問題時會不由自主地跳到解法,可能是很炫的介面設計、實際的技術改進,在這兩點一線的思考過程中,其實有很多的可能性沒有被探索,在這階段,我們並不追求一個可執行的計畫,而是需要集思廣益(腦力激盪)去收集各種想法。 一個理想的 Design Sprint…

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