IGN 独家 |《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学
引言:早在《黑神话:悟空》预告片正式发布前一个月,冯骥就邀请我提前观看过一版粗剪的预告片,当时我给他留下的评价是:「这个预告片就算放在 E3 发布会上也绝对不寒碜」。当时就和他约定在预告片发布之后,我会去工作室给他们做一个专访,于是在预告片发布之后的第二天,我如约来到了游戏科学位于杭州的办公室。 2020 年 8 月 22 日周六下午,杭州西湖区的游戏科学办公室,突然从窗户外翻进来一名不速之客,把办公室里值班的同事吓了一跳。他以为周六办公室没人,就偷偷从外墙打开窗户翻了进来,虽然没什么恶意,并表示只是进来「朝拜」一下,但同事们还是客气地将他请了出去。 自周四发布的《黑神话:悟空》视频一飞冲天成为了现象级爆红的互联网事件之后,类似这样不打招呼就「登门拜访」的事件已经屡次发生。据说这些人里最热情的一位,是周五背着行囊出现在公司门口,声称自己已经辞职并坚决要加入游戏科学参与《黑神话:悟空》项目。公司不得不在周日于官方微博发布通告,劝说大家不要来办公室打扰正常工作,并很快在办公室门口立了一块牌子来「劝退」那些慕名而来的求职者和打卡者。 我半开玩笑问冯骥,这样来霸面的人会不会要?冯骥很认真的想了想,说,如果他三个月后冷静下来觉得还想加入,也按我们的要求提供了简历和作品,那时我们再聊一聊。 Yang Qi, Art Director 杨奇在《黑神话:悟空》预告片发布前的头一晚,失眠了。 周三那天,一切都已经准备就绪,他也没有太过惦记着第二天预告片发布后会是怎样的情形,如果说对明天有什么期待的话,就是他和冯骥打了个赌,两个人猜这预告片最后会收获多少播放量,「我说估计会到三百万,这也是个拍脑袋的数字,但他没接话,这赌局也没约成。」 晚上回家后,杨奇的内心里还是隐隐感觉到一些压力,但也觉得没啥可做的。到了深夜,家人睡着后,他爬起来打开电脑,点进了《魔兽世界》,和公会的人下了一趟 BWL 副本,还分到了 70G。之后仍然睡不着,又打开 PS4,开启了《对马岛之鬼》,任务一直做到天亮。 周四早上十点,杨奇在个人微博上把《黑神话:悟空》的预告片发了出去,在此之前他觉得微博转发超过五千就已经达到预期。但很快,转发数字像火箭一样蹿升,海量的评论也扑面而来。紧接着,他平时很少用的微信也瞬间被涌进来的信息给塞得满满当当,根本看不过来。 杨奇感觉到有点懵,甚至有点慌,他干脆关了 iPhone,把电话
相关文章: 《黑神话:悟空》2026 全球音乐会纪实:全球天命人在洛杉矶孔雀剧院解锁隐藏支线 引 言:早在《黑神话:悟空》预告片正式发布前一个月,冯骥就邀请我提前观看过一版粗剪的预告片,当时我给他留下的评价是:「这个预告片就算放在 E3 发布会上也绝对不寒碜」。当时就和他约定在预告片发布之后,我会去工作室给他们做一个专访,于是在预告片发布之后的第二天,我如约来到了游戏科学位于杭州的办公室。 2020 年 8 月 22 日周六下午,杭州西湖区的游戏科学办公室,突然从窗户外翻进来一名不速之客,把办公室里值班的同事吓了一跳。他以为周六办公室没人,就偷偷从外墙打开窗户翻了进来,虽然没什么恶意,并表示只是进来「朝拜」一下,但同事们还是客气地将他请了出去。 自周四发布的《黑神话:悟空》视频一飞冲天成为了现象级爆红的互联网事件之后,类似这样不打招呼就「登门拜访」的事件已经屡次发生。据说这些人里最热情的一位,是周五背着行囊出现在公司门口,声称自己已经辞职并坚决要加入游戏科学参与《黑神话:悟空》项目。公司不得不在周日于官方微博发布通告,劝说大家不要来办公室打扰正常工作,并很快在办公室门口立了一块牌子来「劝退」那些慕名而来的求职者和打卡者。 我半开玩笑问冯骥,这样来霸面的人会不会要?冯骥很认真的想了想,说,如果他三个月后冷静下来觉得还想加入,也按我们的要求提供了简历和作品,那时我们再聊一聊。 Yang
Explore this link on the map →related reading
- On Really Trying · Gwern.netgwern.net
- Early Workpaulgraham.com
- Early Workpaulgraham.com
- Doing extraordinary things with an ordinary mind: Zhang Yiming's speech for ByteDance's 9th anniversarykr-asia.com
- Far Away Times: How To Make Good Small Gamesfarawaytimes.blogspot.com
- BQ - HackMDhackmd.io
- GitHub - kunhai-88/hongguo-shortdrama-screenwriting-course: 红果官方《短剧编剧第一课》01-10 期整理:适合短剧、漫剧、AI 漫剧脚本创作的 Markdown 与打印 PDF 资料库 · GitHubgithub.com
- The Story Behind Mass Effect: Andromeda's Troubled Five-Year Development - Kotakukotaku.com
- rezmason.net - Projectsrezmason.net
- Toru Narihiro – Interview on development changes during Genealogy of the Holy War – FE 25th Anniversary | kantopiakantopia.wordpress.com
- Behind-No-Scenes - by River Kenna - Inner Wildsinthewilderless.substack.com
- The Success of Black Myth: Wukong And What It Means for Media - MatthewBall.comatthewball.co