コンピュータ・グラフィックスの歴史
コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション 発売日 2009年6月 本体価格 2,600円+税 判型 A5判・並製 頁数 272頁 ISBN 978-4-8459-0930-8 Cコード C0055 備考 品切 その他のネット書店から購入 「それまでまったく存在していない技術」はいかにして巨大産業に発展したのか? コンピュータ・グラフィックスという巨大なイマジネーションをカタチにしたパイオニアたちの努力の物語。貴重な図版と用語解説、キーパーソンの解説を付した、CG史の決定的入門書です。CG、映像技術、VFX、IT技術、グラフィック・デザイン、モーション・グラフィックス、アニメーション、立体3D映像に興味のあるすべての学生、ファン、プロフェッショナル必見! 目次 序文 Introduction ●●Part 1 第1部 CGの2つの源流
コンピュータ・グラフィックスの歴史 3DCGというイマジネーション 発売日 2009年6月 本体価格 2,600円+税 判型 A5判・並製 頁数 272頁 ISBN 978-4-8459-0930-8 Cコード C0055 備考 品切 その他のネット書店から購入 「それまでまったく存在していない技術」はいかにして巨大産業に発展したのか? コンピュータ・グラフィックスという巨大なイマジネーションをカタチにしたパイオニアたちの努力の物語。貴重な図版と用語解説、キーパーソンの解説を付した、CG史の決定的入門書です。CG、映像技術、VFX、IT技術、グラフィック・デザイン、モーション・グラフィックス、アニメーション、立体3D映像に興味のあるすべての学生、ファン、プロフェッショナル必見! 目次 序文 Introduction ●●Part 1 第1部 CGの2つの源流 抽象アニメーションと軍事技術 ○第1章 モーション・グラフィックスの元祖:ウィットニー兄弟の活躍 ○第2章 軍事研究とCGの誕生 ○第3章 現代芸術とコンピュータ・アート ●●Part 2 第2部 映画の特撮とCG ハリウッドVFXの源流 ○第4章 グラフィック・フィルムズ社の活躍 ○第5章 ハリウッドの特撮革命 ●●Part 3 第3部 実用化に向かうCG…
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