Blah, blah, blah — Artem_Matyushkin
Дизайн для меня — очень идеологическая штука. Без идеологии он был просто работой ради работы, но в этом нет глубины. Когда дизайн становится основным инструментом исследования мира и способом мышления и коммуникации, со временем обязательно появляется (или уточняется) понимание, зачем это всё и как этим инструментом лучше управлять. Я бы сказал, что миссия моей личной и студийной практики в том, чтобы формировать культуру и привносить новую оптику в жизнь людей: причём как в институционализированном поле, так и в контексте ежедневного, будничного, бытового. Поэтому мне кажется необходимым и естественным работать с теми, кто напрямую несёт новую культуру (музеи, галереи, образовательные и медиа-проекты), и в то же время — с теми, кто формирует ежедневный быт. Это, условно, независимые бренды, рестораны и кофейни, какие-нибудь подкасты и другие небольшие проекты. Ведь на самом деле именно такие вещи определяют и формируют нашу ежедневную, привычную визуальность: как выглядит пачка кофе
Blah, blah, blah — Artem_Matyushkin
Explore this link on the map →related reading
- Life After Lifestylesubpixel.space
- 101 Design Rules | COLLINSwearecollins.com
- Tools for thought: science, design, art, craftsmanship? | Andy Matuschakandymatuschak.org
- A Call for New Aestheticsnewaesthetics.art
- research as leisure activity - by Celine Nguyenpersonalcanon.com
- The age of average - Alex Murrellalexmurrell.co.uk
- May-Li Khoe on pulling inspiration from the physical world in digital designnotion.so
- Design Literacy - by Willem Van Lancker - WVLvanlancker.substack.com
- Taste for Makerspaulgraham.com
- GET OUT OF THE STUDIOgetoutofthestudio.cargo.site
- Learning to See - iAia.net
- Elizabeth Goodspeed on the importance of taste – and how to acquire ititsnicethat.com