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人們在迷戀「虛擬偶像」時在迷戀什麼? – 尋夢科技

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楊子迪:這個問題是比較典型的,我認為很值得討論。要說清這個問題,首先就要梳理一下虛擬偶像的發展歷程。虛擬偶像分成很多類別,最早的虛擬偶像是一種具有偶像元素的「二次元紙片人」,比如《超時空要塞》的林明美,她就是一個出現在動畫中的,以偶像為身份的角色。此後,到九十年代,出現一些偶像風的作品,比如一部分的美少女動畫或者遊戲,像《櫻花大戰》和隨後的聲優歌劇團「帝國歌劇團」,她們並不能說是典型意義上的虛擬偶像,但確實可以視為虛擬偶像的一類雛形。再之後,就是非常典型的偶像題材作品,比如《偶像大師》、《Lovelive!》,一定程度上推進了聲優的偶像化。 這些都討論過之後,才是我們目前最典型的虛擬偶像:以初音未來為代表的虛擬歌姬,一種以開放音源庫為軀殼的新形態虛擬偶像;最後,虛擬偶像發展到今天,衍生出虛擬up主這種模式(以虛擬主播為主體),實現了真正意義上的「下沉」,成為一種日常的文化文檔。 討論過類別之後,我們再回到這個問題。虛擬偶像中的一部分(虛擬歌姬之前的),其本身就是「二次元紙片人」這個概念中的一個類別,不能說是少數幾個,只不過對於不接觸此類文檔的愛好者來說,多數角色可能比較陌生。 從虛擬歌姬開始,到現在的虛擬up主特別是虛擬主播,數量相較眾多的動漫角色而言可能還是少一些,但絕對數目是不低的。由此,我們需要厘清一點,就是虛擬偶像這個概念和「二次元紙片人」有重合也有不同,而且其數量也不是「少數幾個」,只是相對龐大的禦宅族系文化而言居於少數。 @披星戴月地吃哈密瓜:虛擬偶像是不是就是AI?如果稱之為「偶像」,那是不是也和真人偶像一樣有很多「守則」? 楊子迪:「虛擬主播」是否屬於AI,有何異同?這個問題是比較常見的,虛擬主播不等於AI,甚至可以說,AI在虛擬主播當中是極少數,它更多出現在一些非偶像領域,盡管並非我的研究範圍,但在我接觸到的資訊中,國內部分媒體都有以AI擔任主播、主持的計劃方案,其中一部分應該已經在實施中。 可能與AI形成對應的應該是虛擬歌姬和虛擬主播,特別是被粉絲稱為「人工智障」的愛醬「絆愛」,但前者是由音源庫搭配虛擬形象組成的,並沒有人工智慧擔任其主體內核;後者是真人「中之人」搭配虛擬形象的組合物,也並包含人工智慧的成分,而是一種扮演。 虛擬偶像是否遵循某個守則,不同的虛擬偶像情況不同。有些虛擬偶像是要嚴守「人設」的,其行為要遵循這個人物的設定,我們可以把它視

楊子迪:這個問題是比較典型的,我認為很值得討論。要說清這個問題,首先就要梳理一下虛擬偶像的發展歷程。虛擬偶像分成很多類別,最早的虛擬偶像是一種具有偶像元素的「二次元紙片人」,比如《超時空要塞》的林明美,她就是一個出現在動畫中的,以偶像為身份的角色。此後,到九十年代,出現一些偶像風的作品,比如一部分的美少女動畫或者遊戲,像《櫻花大戰》和隨後的聲優歌劇團「帝國歌劇團」,她們並不能說是典型意義上的虛擬偶像,但確實可以視為虛擬偶像的一類雛形。再之後,就是非常典型的偶像題材作品,比如《偶像大師》、《Lovelive!》,一定程度上推進了聲優的偶像化。 這些都討論過之後,才是我們目前最典型的虛擬偶像:以初音未來為代表的虛擬歌姬,一種以開放音源庫為軀殼的新形態虛擬偶像;最後,虛擬偶像發展到今天,衍生出虛擬up主這種模式(以虛擬主播為主體),實現了真正意義上的「下沉」,成為一種日常的文化文檔。 討論過類別之後,我們再回到這個問題。虛擬偶像中的一部分(虛擬歌姬之前的),其本身就是「二次元紙片人」這個概念中的一個類別,不能說是少數幾個,只不過對於不接觸此類文檔的愛好者來說,多數角色可能比較陌生。 從虛擬歌姬開始,到現在的虛擬up主特別是虛擬主播,數量相較眾多的動漫角色而言可能還是少一些,但絕對數目是不低的。由此,我們需要厘清一點,就是虛擬偶像這個概念和「二次元紙片人」有重合也有不同,而且其數量也不是「

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