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赵端的XR所思所想——持续更新 - Feishu Docs

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- 赵端的XR所思所想——持续更新 Add Shortcut Last modified: 9:37 PM Apr 27 Share 赵端的XR所思所想——持续更新 日记更新(持续更新,可折叠看下方应用长文) 2024年 04.24 【摄影作品赏析】 04.10 【VP空间视频平台的分析】 04.09 【关于做视觉小说的心得】 04.08 【VP上的直升机游戏】 03.01 【AI伴侣产品设计】 2023年 9.18 【AI伴侣产品设计】 6.7 【近距离自组网信息服务管理规定】 5.18 【Frugal GPT学习笔记】 5.4 【LangChain学习笔记】 3.31 【AGI对感情生活的影响】 3.29 【Moss设计分析】 2.27 【Until you fall设计分析】 2.24 【Half-Life: Alyx和太空机器人设计分析】强烈推荐 2.18 【关于AI工具的分享】 2.17 【无手柄交互设计】 2.10 【Meta XR产品设计师三年前做的VR OS分析】 2.09 【迁移桌游或早期游戏到VR端漫谈】 2.04 【Where Thoughts Go分析(待补充)】 1.30 【2023年初,VR社交发展到什么阶段了?】 1.29 【VR叙事选题】 1.28 【漫谈XR对传统生活的颠覆】 1.25 【小游戏平台】 1.11 【Gym Class】 1.11 【糖豆人VR?】 1.04【如何转行至XR开发?】 2022年 游戏设计分析更新见下方10.07日补充 12.07 【Apple官方 AR叙事作品 “Time Capsule” 体验】 12.06 【游戏出海分析-中银国际】 12.02【Long Echo设计要点】 11.15【VR街机设计:沉浸感与避免眩晕】 11.06【Half life: Alyx设计闪光点】 10.25【MR应用创意汇总 23年2月新增更新】 10.20【为什么在VR中投掷物品如此难?】 10.19【Horizon Worlds分析】 10.16【满分游戏分析-In death Unchained】 10.12【Meta Connect】 10.11【汽车VR】 10.10【AR引擎介绍(待补充)】 10.07【游戏设计分析】 10.05【硬件分析】 讨论:应用开发前景 赵端的XR所思所想——持续更新​ ​ 我是

- 赵端的XR所思所想——持续更新 Add Shortcut Last modified: 9:37 PM Apr 27 Share 赵端的XR所思所想——持续更新 日记更新(持续更新,可折叠看下方应用长文) 2024年 04.24 【摄影作品赏析】 04.10 【VP空间视频平台的分析】 04.09 【关于做视觉小说的心得】 04.08 【VP上的直升机游戏】 03.01 【AI伴侣产品设计】 2023年 9.18 【AI伴侣产品设计】 6.7 【近距离自组网信息服务管理规定】 5.18 【Frugal GPT学习笔记】 5.4 【LangChain学习笔记】 3.31 【AGI对感情生活的影响】 3.29 【Moss设计分析】 2.27 【Until you fall设计分析】 2.24 【Half-Life: Alyx和太空机器人设计分析】强烈推荐 2.18 【关于AI工具的分享】 2.17 【无手柄交互设计】 2.10 【Meta XR产品设计师三年前做的VR OS分析】 2.09 【迁移桌游或早期游戏到VR端漫谈】 2.04 【Where Thoughts Go分析(待补充)】 1.30 【2023年初,VR社交发展到什么阶段了?】 1.29 【VR叙事选题】 1.28 【漫谈XR对传统生活的颠覆】 1.25 【小游戏平台】 1.11 【Gym Class】 1.11

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